Java类与对象概述

小文blog小文 2017-06-05 10:28 1352人围观

面向对象思想概述

比如猪八戒吃水果,面向过程:吃(猪八戒,水果),面向对象:猪八戒.吃(水果)。

面向对象思想特点

①是一种更符合我们思想习惯的思想

②可以将复杂的事情简单化

③将我们从执行者变成了指挥者

④角色发生了转换

面向对象开发就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

面向对象特征:封装(encapsulation)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)

类与对象概述

我们学习编程就是为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来,那么我们该如何描述现实世界事物呢?

①属性就是该事物的描述信息(事物身上的名词)

②行为就是该事物能够做什么(事物身上的动词)

Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此

①成员变量就是事物的属性

②成员方法就是事物的行为

定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

①成员变量和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。

②成员方法和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,加上static则变成了静态方法。

类和对象的概念:类是一组相关的属性和行为的集合,对象是该类事物的具体体现

对象的使用:

类名 对象名 = new 类名();

对象名.变量名

对象名.方法名(...)

成员变量和局部变量的区别

①在类中的位置不同:成员变量:在类中方法外,局部变量:在方法定义中或者方法声明上

②在内存中的位置不同:成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存),局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)

③生命周期不同:成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

④初始化值不同:成员变量:有默认初始化值,局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:

①局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

②基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char

③引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举

匿名对象的概述

匿名对象就是没有名字的对象 ,他只调用一次。匿名对象可以作为实际参数传递

new 类名().方法();

调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。

封装的概述

封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

封装好处:1、隐藏实现细节,提供公共的访问方式2、提高了代码的复用性3、提高安全性。

封装原则:1、将不需要对外提供的内容都隐藏起来2、把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

this关键字的概述

this关键字特点:代表当前对象的引用 ,用来区分成员变量和局部变量重名

手机类代码 

class Demo_Phone {
    public static void main(String[] args) {
        Phone p1 = new Phone();
        p1.setBrand("三星");
        p1.setPrice(5288);
        System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());
        p1.call();
        p1.sendMessage();
        p1.playGame();
    }
}
/*
手机类
属性:品牌brand,价格price
行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame
*/
class Phone {//java bean
    private String brand;//品牌
    private int price;//价格
    public void setBrand(String brand) {//设置品牌
        this.brand = brand;
    }
    public String getBrand() {//获取品牌
        return this.brand;//this.可以省略,你不加系统会默认给你加
    }
    public void setPrice(int price) {//设置价格
        this.price = price;
    }
    public int getPrice() {//获取价格
        return price;
    }
    public void call() {//打电话
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessage() {//发短信
        System.out.println("发短信");
    }
    public void playGame() {//玩游戏
        System.out.println("玩游戏");
    }
}


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